Material/de

In dem Spiel gibt es verschiedene Arten von Materialien. Rohmaterialien können in Minen abgebaut werden und andere die durch die Verarbeitung in Fabriken entstehen. Gebäude.

Du kannst Gegenstände von Gebäuden oder dem Boden in deinen Rucksack aufnehmen und später wieder ablegen. Jedes Stück hat sein Gewicht, normalerweise bietet dein Rucksack Platz für 100kg Material. Spieler.

Rohmaterial

 * Graphite.svg Graphit
 * Lithium.svg Lithium
 * Sand.svg Sand
 * Bioplastics.svg Bioplastik
 * Copper_ore.svg Kupfererz
 * Iron_ore.svg Eisenerz

Raffiniertes Material

 * Silicon.svg Silicium
 * Copper.svg Kupfer
 * Iron.svg Eisen
 * Carbon_fiber.svg Kohlefaser

Infrastruktur
Verwendet um die Infrastruktur im Spiel zu bauen
 * Battery.svg Batterie
 * Steel.svg Stahl
 * Cable.svg Kabel
 * Conveyor_belt.svg Förderband

Fortgeschritten

 * Engine.svg Motor
 * Bearing.svg Kugellager
 * Electronics.svg Elektronik
 * Research.svg Wissen (gewichtslos und kann nicht abgelegt werden)
 * Glass_tube.svg Glasröhre
 * Electromagnet.svg Elektromagnet